Caractéristiques
Cette liste contient les caractéristiques actuellement programmées dans la version 2 le simulateur STHS.Une version démo est disponible avec 2 limites : impossible de sauvegarder votre ligue et impossible de créer le fichier utilisé par les directeurs-gérants.
Description des matchs "Play-by-Play"
- L'option "Full Play-by-Play" vous permet de lire ce qui se passe exactement dans vos parties
- Résumé Détaillé de chaque partie; professionnel et mineur
- La possibilité de simuler les séries pour les mineurs
- Les entraîneurs peuvent retirer le gardien en fin de match
- Des lignes d'attaques sont indépendantes des lignes de défense durant un match
- Des stratégies de l'entraîneur spécifiques pour chacune des lignes de jeu et l'échelle du match complet
- La possibilité pour vos directeurs généraux pour régler le temps de glace pour leurs lignes
- Le commissaire peut modifier l'aspect du déroulement des matchs avec 8 options
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- Influence des entraîneurs sur les parties
- Nombre de batailles par partie
- Revenus des équipes par partie
- Nombre de buts par partie
- Nombre de blessures par partie
- Influence du moral des équipes sur le résultat des parties
- Nombre de punitions par partie
- Nombre de lancers par partie
- Nombre de mise en échec par partie (Version 1.1)
Caractéristiques importantes
- Plusieurs packs de côtes sont disponibles gratuitement dans la section des téléchargements
- La possibilité de créer son système de point
- La possibilité d'avoir 1 à 6 divisions à travers 2 conférences
- La possibilité de faire les alignements/lignes professionnelle et mineure 10 partis à l'avance
- Historique complet des transactions d'une équipe
- Le "STHS Client" pour la gestion des équipes par les directeurs-gérants est gratuit
- Plusieurs options pour gérer comment les joueurs évoluent
- Entraîneurs différents pour l'équipe professionnelle et l'équipe farm *
- La cote OV des joueurs peut être dissimulée
- La possibilité de créer sa propre formule d'overall
- La possibilité de créer une ligue avec un repêchage aléatoire
- Sauvegarde automatique à vie de vos fichiers
- Plus de 40 pages en format HTML W3C (ou autre format) produites pour votre site internet.
- Chaque page utilise un entête et une fin de page personnalité ou une entête et fin de page globale.
- La possibilité de créer des rivalités entre des équipes
- La possibilité de fixer des limites dans les alignements, différente option pour les lignes professionnelles et mineures
- Les directeurs-gérants font les offres de contrat aux joueurs autonomes dans le 'STHS Client' et le commissaire les charge automatiquement dans le simulateur
- Les directeurs-gérants font leur liste pour le repêchage de fantaisie et le repêchage amateur et le commissaire les charge automatiquement dans le simulateur
- La possibilité de forcer la simulation des parties mineures sans joueurs inconnus
- La possibilité de simuler les matchs avec juste qu'à 25 joueurs et 3 gardiens
- La possibilité pour vos directeurs généraux pour réinitialiser les statistiques de l'équipe
- Une cédule séparée pour les lignes professionnelle et mineure
- Des fonctions téléchargement par FTP
- La possibilité de faire fonctionner le STHS automatiquement. Avec une seule commande, le STHS chargera les fichiers de votre ligue ainsi que les plus récents fichiers d'alignements reçus de vos directeurs-gérants, fera la simulation des parties, produira les pages pour votre site internet, enregistrera les fichiers de votre ligue et se fermera de lui-même.
- La possibilité de changer les rencontres éliminatoires
Autres caractéristiques
- Chargement automatique des fichiers d'alignement des équipes envoyés par les directeurs-gérants avant les simulations
- La possibilité de décider l'ordre affichage des équipes dans les fichiers HTML.
- Âge des joueurs est basé sur leur date de naissance et elle est mise à jour automatiquement
- La possibilité de mettre un salaire différent par année pour les joueurs
- Des restrictions de contrat (Joueur professionnel ou mineur seulement)
- Les cotes des joueurs peuvent être présentées de deux façons: normale ou simplifiée
- La possibilité de créer 5 niveaux dans un aréna avec un prix de billet différent pour chaque niveau
- La possibilité de simuler des tournois Internationals
- Chaque équipe professionnelle et mineure a un capitaine et deux assistants-capitaines
- Possibilité de gérer l'âge des joueurs autonome sans compensation et avec compensations
- La possibilité de choisir entre 4 différentes durées pour les séries.
- La possibilité de donner un laissé passé pour les champions de conférence.
- La possibilité de pénaliser un joueur qui ne joue pas à sa position naturelle.
- Possibilité de régler une cote OV maximale pour les joueurs des équipes mineures
- Possibilité de régler un nombre maximum de joueurs dans les équipes professionnelles
- Un éditeur de cédule
- Trois options différentes pour le plafond salarial sont offertes
- La possibilité de régler le salaire des joueurs avec un montant minimum et maximum
- Records d'équipe, de ligue et individuels dans plusieurs catégories (Top-5)
- Génération automatique des alignements et des trios à travers la ligue
- Les entraîneurs ont un contrat, un salaire et leur âge au même titre que les joueurs
- La possibilité de régler un partage des revenus entre les équipes riches et les équipes pauvres.
- Créez des fichiers en format CSV et XML pour vos entraîneurs, gardiens, alignements professionnels et mineurs et les statistiques d'équipes pour les exporter dans une base de données en utilisant un programme tiers.
- Flux RSS pour les matchs d'aujourd'hui
- La possibilité de simuler un match d'étoile.
- La possibilité d'éditer plusieurs joueurs en même temps.
- Système complet de ballotage
- La possibilité d'une taxe de luxe
- Système de retraite complet
- La possibilité pour un joueur de jouer plusieurs positions
- La possibilité d'analyser automatiquement les offres aux agents libres
- Et encore beaucoup plus!
Limites du simulateur:
- Maximum de 100 équipes
- Aucune limite du nombre de joueurs par équipe
- Aucune limite du nombre de prospects par équipe
- Maximum de 150 choix de repêchage par équipe
- Maximum de 10,000 joueurs dans la ligue
- Maximum de 1,000 gardiens dans la ligue
- Le calendrier peut contenir jusqu'à 5,000 matchs par saison
- La ligue peut contenir jusqu'à 500 entraîneurs
- Maximum de 10,000 prospects disponibles dans la ligue
- Le ballottage peut contenir jusqu'à 100 joueurs et gardiens
Configuration minimale:
- Windows® 2000 / Xp / Vista / Seven
- Microsoft .Net Framework 2.0
- 400 MB d'espace disque
- 256 MB de mémoire vive (RAM) - 512 MB Recommandé
- Connexion Internet
- Résolution d'écran 1024 x 768 Recommandé
- Connaissance de Windows®
- Connaissance du FTP and HTML pour créer le site web de votre ligue
