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Caractéristiques

Cette liste contient les caractéristiques actuellement programmées dans le simulateur STHS.

Une version démo est disponible avec 2 limites : impossible de sauvegarder votre ligue et impossible de créer le fichier utilisé par les directeurs-gérants.

Description des matchs "Play-by-Play"

  • L'option "Full Play-by-Play" vous permet de lire ce qui se passe exactement dans vos parties
  • Résumé Détaillé de chaque partie; professionnel et mineur
  • La possibilité de simuler les séries pour les mineurs
  • Les entraîneurs peuvent retirer le gardien en fin de match
  • Le commissaire peut modifier l'aspect du déroulement des matchs avec 8 options
    • Influence des entraîneurs sur les parties
    • Nombre de batailles par partie
    • Revenus des équipes par partie
    • Nombre de buts par partie
    • Nombre de blessures par partie
    • Influence du moral des équipes sur le résultat des parties
    • Nombre de punitions par partie
    • Nombre de lancers par partie
    • Nombre de mise en échec par partie (Version 1.1)

Caractéristiques importantes

  • Utilisation des nouvelles règles de la LNH (Prolongation / Fusillade)
  • La possibilité de simuler des tournois Internationals
  • La possibilité de créer son système de point
  • La possibilité de faire les alignements professionnel et mineur 10 partis à l'avance
  • Historique complet des transactions d'une équipe
  • La possibilité de créer 5 niveaux dans un aréna avec un prix de billet différent pour chaque niveau
  • Une stratégie de l'entraîneur à chaque partie incluse dans les alignements
  • Le "STHS Client" pour la gestion des équipes par les directeurs-gérants est gratuit
  • Le "STHS Client" n'a besoin que d'un seul fichier déjà zippé pour fonctionner
  • Plusieurs options pour gérer comment les joueurs évoluent
  • Entraîneurs différents pour l'équipe professionnelle et l'équipe farm *
  • Les cotes des joueurs peuvent être présentées de deux façons: normale ou simplifiée
  • La cote OV des joueurs peut être dissimulée
  • La possibilité de créer une ligue avec un repêchage aléatoire
  • La possibilité d'importer certaines informations de votre ligue FHL actuelle
  • Sauvegarde automatique de vos fichiers de ligue des 7 derniers jours
  • Plus de 40 pages en format HTML W3C (ou autre format) produites pour votre site internet.
  • La possibilité de décider l'ordre affichage des équipes dans les fichiers HTML.
  • Chaque page utilise un entête et une fin de page personnalité ou une entête et fin de page globale.
  • Un éditeur de cédule
  • La possibilité de créer des rivalités entre des équipes
  • La possibilité de compiler les statistiques de tous vos joueurs pour savoir leur statistique à vie
  • Les directeurs-gérants font les offres de contrat aux joueurs autonomes dans le 'STHS Client' et le commissaire les charge automatiquement dans le simulateur
  • Les directeurs-gérants font leur liste pour le repêchage de fantaisie et le repêchage amateur et le commissaire les charge automatiquement dans le simulateur
  • La possibilité d'ouvrir son alignement du client
  • Utilisation des nouvelles règles du repêchage amateur de la LNH
  • La possibilité de forcer la simulation des parties mineures sans joueurs inconnus (Version 1.1)
  • La possibilité de simuler les matchs avec juste qu'à 25 joueurs et 3 gardiens (Version 1.1)
*Le commissaire de ligue devra établir les règles quant à l'embauche des entraîneurs pour les équipes de ligue mineure.

Autres caractéristiques

  • Chargement automatique des fichiers d'alignement des équipes envoyés par les directeurs-gérants avant les simulations
  • Chaque équipe a un capitaine et deux assistants-capitaines
  • Possibilité de gérer l'âge des joueurs autonome sans compensation et avec compensations
  • La possibilité de choisir entre 4 différentes durées pour les séries.
  • La possibilité de donner un laissé passé pour les champions de conférence.
  • La possibilité de pénaliser un joueur qui ne joue pas à sa position naturelle.
  • Possibilité de régler une cote OV maximale pour les joueurs des équipes mineures
  • Possibilité de régler un nombre maximum de joueurs dans les équipes professionnelles
  • Trois options différentes pour le plafond salarial sont offertes
  • Possibilité de régler le salaire des joueurs avec un montant minimum et maximum
  • Possibilité d'avoir 2 ou 3 divisions par conférence
  • Records d'équipe, de ligue et individuels dans plusieurs catégories (Top-5)
  • Génération automatique des alignements et des trios à travers la ligue
  • Les fichiers de ligues sont créés en format ZIP et MD5 automatiquement
  • Les entraîneurs ont un contrat, un salaire et leur âge au même titre que les joueurs
  • Possibilité de régler un partage des revenus entre les équipes riches et les équipes pauvres.
  • Possibilité de régler de rajouter les droits de TV et de Radio au partage des revenus
  • Possibilité de faire fonctionner le STHS automatiquement. Avec une seule commande, le STHS chargera les fichiers de votre ligue ainsi que les plus récents fichiers d'alignements reçus de vos directeurs-gérants, fera la simulation des parties, produira les pages pour votre site internet, enregistrera les fichiers de votre ligue et se fermera de lui-même.
  • Créez des fichiers en format CSV et XML pour vos entraîneurs, gardiens, alignements professionnels et mineurs et les statistiques d'équipes pour les exporter dans une base de données en utilisant un programme tiers.
  • Flux RSS pour les matchs d'aujourd'hui
  • Possibilité de simuler un match d'étoile.
  • Possibilité d'éditer plusieurs joueurs en même temps.
  • Les fichiers de ligue sont au nombre de 3; aucun fichier temporaire
  • Chaque joueur à une côte morale.
  • Système complet de ballotage
  • Possibilité d'une taxe de luxe (Version 1.1)
  • Et encore beaucoup plus!

Limites du simulateur:

  • Maximum de 100 équipes
  • Aucune limite du nombre de joueurs par équipe
  • Aucune limite du nombre de prospects par équipe
  • Maximum de 150 choix de repêchage par équipe
  • Maximum de 10,000 joueurs dans la ligue
  • Maximum de 1,000 gardiens dans la ligue
  • Le calendrier peut contenir jusqu'à 5,000 matchs par saison
  • La ligue peut contenir jusqu'à 500 entraîneurs
  • Maximum de 10,000 prospects disponibles dans la ligue
  • Le ballottage peut contenir jusqu'à 100 joueurs et gardiens

Configuration minimale:

  • Windows® 98 / ME / 2000 / Xp / Vista - Je ne fais pas de support pour le STHS ou le Client si vous roulez sur Windows 98 ou ME.
  • 400 MB d'espace disque
  • 192 MB de mémoire vive (RAM) - 256 MB Recommandé
  • Connexion Internet
  • Résolution d'écran 1024 x 768 Recommandé
  • Connaissance de Windows®
  • Connaissance du FTP and HTML pour créer le site web de votre ligue