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by SimonT
Thu Feb 23, 2006 4:33 pm
Forum: Suggestions
Topic: Plus d'une position
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Théoriquement non mais il y a une fonction pour ne pas pénaliser un joueur si il joue à une autre position que la sienne.
by SimonT
Thu Feb 23, 2006 4:32 pm
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Topic: Alpha!!
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Bien sûr, c'est une fonction hyper importante! :)
by SimonT
Wed Feb 22, 2006 11:48 pm
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Topic: Évolution des joueurs
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Petite note.
2580 match (1290 Pro et 1290 Farm) = 25 minutes exacte à simulé donc 1.72 match à chaque seconde ou 0.58 seconde pour simulé un match.

Tout ça sur un vieux Pentium 4 1.8. Je ne crois pas que ça soit ultra lourd.
by SimonT
Wed Feb 22, 2006 7:34 pm
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Topic: Milestone
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Je note l'idée de la rivalité que je vais sûrement implanter dans la version 1 et des Bagarre Générales que je ne pense pas implanter pour la version 1 mais ça sera une bonne idée pour le futur. Merci.
by SimonT
Tue Feb 21, 2006 10:41 pm
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Topic: Alpha!!
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Ouais, il y avait même pas le farm dans la Alpha. Là, je suis à travaillé ça!
by SimonT
Tue Feb 21, 2006 10:39 pm
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Topic: Milestone
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Tes Careers Stats seront perdu. Si cette suggestion devient très très en demande, je pourrais faire quelques choses pour ça après la sorti officiel du STHS mais d'ici là, ce n'est pas une priorité.
by SimonT
Tue Feb 21, 2006 10:38 pm
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Topic: Enlever le gardien
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J'en parle pas énormément car il me reste environs 2 mois de travail environs.
by SimonT
Tue Feb 21, 2006 12:35 am
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Topic: Enlever le gardien
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Merci NHLSQVP. Et oui, c'est possible.
by SimonT
Tue Feb 14, 2006 9:40 am
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Topic: Journêe de repos!
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À chaque journée simulée, la fonction "RestDay" est roulée. La fonction RestDay rajoute 1 à la condition des joueurs qui n'ont pas 100 de condition. La fonction peux aussi être roulé manuel à m'importe quel moment.
by SimonT
Sat Feb 11, 2006 3:19 pm
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Topic: FARM
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De rien...
by SimonT
Fri Feb 10, 2006 10:05 pm
Forum: Suggestions
Topic: FARM
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J'ai déjà répondu ici.

viewtopic.php?t=1121&highlight=farm
by SimonT
Tue Feb 07, 2006 8:58 am
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Topic: Évolution des joueurs
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Environs 50 Mg de mémoire.
Algorithme de simulation énormément plus poussé.
Énormément plus de statistique a gérer.

En gros, plus fonction = plus de ligne de code = plus lourd à roulé!

Mais ne t'inquiète pas trop, ça roule très bien sur P4 1.8 Ghz.
by SimonT
Mon Feb 06, 2006 1:21 pm
Forum: Suggestions
Topic: Évolution des joueurs
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Je ne peux pas gardé tout les statistique possible à moins que vous voulez que vos fichier de la ligne soit de 100 Mg chaque et que ça prennent 2 minutes à ouvrir et sauvegardé! Donc oublie les rates avec PP et tout. Pense en fonction que seul les stats complète d'une saison sont disponible quand le...
by SimonT
Sun Feb 05, 2006 8:33 pm
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Topic: How much worth the STHS? Combien vaut le STHS?
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Je ne vais pas insérer de la publicité dans le STHS. Si un acheteur veut faire de la publicité pour repayer sa licence, c'est son choix. Vous devez comprendre qu'il y a des frais à chaque vente. Que ça doit 30$ ou 5$, il y a des frais. Si vous voulez comprendre, je vous conseil ce site. http://www.b...
by SimonT
Sun Feb 05, 2006 12:39 am
Forum: General Question / Question Général
Topic: Comment tu crêes sa
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Je suis québécois et le français est ma langue maternelle mais mon français ET anglais sont horribles en écriture. (Un peu comme Microsoft Word). ;)