engine 2.1 vs nombre de but

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goldorak88
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engine 2.1 vs nombre de but

Post by goldorak88 »

nous avons mis l'engine 2.1 pour notre nouvelle saison, mais il y a des buts en simonac..lol
j'ai baisse la coche goal a 14 et maintenant a 9 et y a encore des matchs 9-1, 8-2.

quel est le meilleur settings a avoir ?
Foo
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Re: engine 2.1 vs nombre de but

Post by Foo »

Ne pas utiliser l'engin 2.1 sauf si le rating file a été fait exclusivement pour cet engin.
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august
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Re: engine 2.1 vs nombre de but

Post by august »

Pour ma part, j'utilise le version 2.1 depuis sa sortie considérant que c'est de la loin la meilleur. Il faut utiliser les cotes faîtes pour la 2.1 par contre. Avec de bonne cotes, il est facile d'avoir des résultats ultra réalistes, identique à la NHL. Sans des cotes parfaites pour la 2.1, il risque d'y avoir des pointeurs de 250 pts.

Pour ma part, j'ajuste les settings pour avoir les même stats que la saison précédante NHL. Donc après 15 jours de simulation voici ce que ça donne comme stats moyenne d'équipe à date:

NHL VS Nous

Goal 2.71 VS 2.68
PowerPlay 18.66 VS 19.54
Lancer 29.6 VS 29.03

Le meilleur pointeur se dirige vers 114 pts, NHL l'an passé 106.
Schifty031
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Re: engine 2.1 vs nombre de but

Post by Schifty031 »

Bien beau les cote faite pour le 2.1, mais on a aucun detail de comment il doivent etre ces cotes la
SimonT
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Re: engine 2.1 vs nombre de but

Post by SimonT »

Il faut essayé et faire des test avec la fonction automatic test.
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Schifty031
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Re: engine 2.1 vs nombre de but

Post by Schifty031 »

mmmm ok donc tu las crée et tu peux pas dire cest quoi la difference entre tes autres engines
SimonT
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Re: engine 2.1 vs nombre de but

Post by SimonT »

Les engins de simulation sont extrêmement complexe. Autant que la météo selon moi. Il y a plusieurs centaines de variable qui entre dans chaque match avec un facture aléatoire. Dans la 2.1, le but était de entre les SuperStar des SuperStar. Donc quand des joueurs ont des très cotes offensif, il devrait performer très fort.
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