Minutes played 0.9.5 STHS
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Dans les CSV joueurs et goalies, les minutes played sont en secondes...
EX: au lieu d'être écrit 185 minutes c'est écrit 11100.. ce qui équivaut à des secondes.
c'est voulu ainsi Simon?
Aussi, à quoi sert les 9 status dans le output CSV ?
Y-a-t-il un endroit ou les salaires sur plusieurs saisons sont outputé? je ne crois pas qu'il l'est dans le CSV. exemple un joueur gagne 3.5 une année, 4 l'autre année, etc.
Merci
EX: au lieu d'être écrit 185 minutes c'est écrit 11100.. ce qui équivaut à des secondes.
c'est voulu ainsi Simon?
Aussi, à quoi sert les 9 status dans le output CSV ?
Y-a-t-il un endroit ou les salaires sur plusieurs saisons sont outputé? je ne crois pas qu'il l'est dans le CSV. exemple un joueur gagne 3.5 une année, 4 l'autre année, etc.
Merci
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Re: Minutes played 0.9.5 STHS
Salut.
Minuted Play : En effet, tu as droit à la donné brute en secondes. Je peux la mettre en minute aussi mais comme c'est en seconde aussi dans le XML, je l'ai laissé en seconde pour la précision si tu veux faire des calculs avec.
Les status, c'est si un joueur est Pro (3), Pro Scratches (2), Farm (1), Farm Scratches (0).
Je n'ai pas mis le salaire car je devrais mettre 20 colonnes de plus. Je devrais problablement le mettre.
P.S. Je travail sur un logiciel open source pour ouvrir les fichiers XML.
Minuted Play : En effet, tu as droit à la donné brute en secondes. Je peux la mettre en minute aussi mais comme c'est en seconde aussi dans le XML, je l'ai laissé en seconde pour la précision si tu veux faire des calculs avec.
Les status, c'est si un joueur est Pro (3), Pro Scratches (2), Farm (1), Farm Scratches (0).
Je n'ai pas mis le salaire car je devrais mettre 20 colonnes de plus. Je devrais problablement le mettre.
P.S. Je travail sur un logiciel open source pour ouvrir les fichiers XML.
-SimonT
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Re: Minutes played 0.9.5 STHS
Ok super, c'est correct en secondes en ce qui me concerne!
Ok pour le status, mais dans le CSV tu as 9 colonnes de status... ça sert à quoi?
Ok pour le status, mais dans le CSV tu as 9 colonnes de status... ça sert à quoi?
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Re: Minutes played 0.9.5 STHS
En ce moment, c'est Status 0 à 9. Ça devrait être écrit Status 1 à 10 (Ça sera écrit ça pour la 0.9.6.) pour indiquersi le un joueur est Pro (3), Pro Scratches (2), Farm (1), Farm Scratches (0).
-SimonT
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Re: Minutes played 0.9.5 STHS
Oui ok ça j'ai compris au niveau du status, mais justement ma question est
" une colonne n'aurait pas suffit pour inscrire 1-2 ou 3 dedans? pourquoi il y en a 10? à quoi servent les 9 autres colonnes dans le CSV?"
" une colonne n'aurait pas suffit pour inscrire 1-2 ou 3 dedans? pourquoi il y en a 10? à quoi servent les 9 autres colonnes dans le CSV?"
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Re: Minutes played 0.9.5 STHS
Parce qu'il y a 10 status, pour les jour 1 à 10.
-SimonT
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Re: Minutes played 0.9.5 STHS
ouin... ok, à mon avis c'est plus ou moins utitle dans un CSV, une seule colonne aurait tout de même suffit, je sais pas ce que les autres en pensent, j'aurais aimé mieux avoir justement les 10 années de salaire que les 10 jours de status du joueur.
Merci des renseignements.
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Re: Minutes played 0.9.5 STHS
Je vais rajouté les 10 années de salaire pour la prochaine build.
-SimonT
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Re: Minutes played 0.9.5 STHS
Pour les gardiens ça ne semble pas être ça... c'Est quoi pour les gardiens?SimonT wrote:Salut.
Les status, c'est si un joueur est Pro (3), Pro Scratches (2), Farm (1), Farm Scratches (0).
merci
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Re: Minutes played 0.9.5 STHS
Même choses.
-SimonT
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Re: Minutes played 0.9.5 STHS
Ok, donc il y a un bug chez les gardiens dans le output CSV... 2 et 3 = pro. 0 et 1 = farm... scratch ou pas ça change rien...
mes deux gardiens réguliers ont 2 comme status dans le CSV des gardiens.
mes deux gardiens réguliers ont 2 comme status dans le CSV des gardiens.
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Re: Minutes played 0.9.5 STHS
Prouve le. Envoie-moi un fichier par email et dit-moi quel joueur est dans le mauvais code vs le roster.
-SimonT
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